Jinchuuriki
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 Ninjutsus Normales

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AutorMensaje
Pein
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Pein


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Fecha de inscripción : 22/06/2008

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MensajeTema: Ninjutsus Normales   Ninjutsus Normales Icon_minitimeMiér Jul 30, 2008 11:58 pm

Bunshin Daibakuha (Clon Explosivo)
Descripción: Este Jutsu funciona en combinación con el Kage Bunshin no Jutsu, y crea un clon de sombra que puede explotar. La explosión creada es considerable, y puede matar si es usada a corta distancia. Solo se puede hacer un máximo de 10 clones.

Chakra Kyuuin Jutsu (Absorción de chakra)
Descripción: Ninjutsu en el cual el usuario genera una concentración de chakra en la mano o en todo su cuerpo con la propiedad de absorber el chakra del enemigo a través del contacto directo con el mismo, en el que la energía del enemigo entra en el sistema circulatorio del usuario. Es una técnica a corta distancia, diseñada para contrarrestar taijutsu y debilitar al enemigo. Al tocar al oponente o si le absorbes el chakra directamente, el oponente es incapaz de realizar técnicas en un turno. Para lograr esta técnica se tiene que tocar al oponente.
Solo se puede usar cada 2 turnos.

Chakra no Tate (Escudo de Chakra)
Descripción: Una técnica que emite un escudo de chakra en las manos, esta técnica solo es capaz de defenderse de ninjutsus pero no impide taijutsu ni genjutsu. También se pueden usar los marionetas.
Solo cada 2 turnos.

Cho Odama Rasengan (Mega Rasengan Gigante)
Descripción: Es una versión más poderosa y grande del Odama Rasengan.

Choujuu Giga (bestias ilustradas)
Descripción: Esta técnica le da vida a las ilustraciones.
Requisitos: Necesario pergamino de dibujo y pinzel especial como armas.

Doku Kiri (Niebla venenosa)
Descripción: Esta técnica le permite a al ninja expeler una nube de gases venosos de su cuerpo. El jutsu paraliza un turno pero se puede evitar con Dokunuki no Jutsu.

Genbusoukyoku (Melodía de Manipulación de los Guerreros Fantasma)
Descripción: Después de convocar a su Doki, el tocará una melodía en su flauta que le permite convocar tres espíritus guerreros y dirigir su movimiento. Cuando lo desee, el ninja puede formar un sello y dispersar los espíritus.
Requisitos: Flauta ninja como arma.

Giju Ninpo-Jujin Bunshin (Técnica de Clon de Hombre-Bestia)
Descripción: En está técnica el cuerpo de un animal toma la forma de su dueño y como resultado se obtiene dos personas iguales ambos con rasgos animales, antes o después del jutsu utilizan una píldora que le duplica el chakra temporalmente, esto es para reponer el chakra perdido en la transformación o para hacerla. Se basa en proyectar el chakra hacia el animal de forma que tome la forma que el usuario quiera.
Requisito: Mascota acompañante

Giju Ninpo-Shikyaku no Jutsu (Tecnica Ninja de Imitación Animal de Cuatro Patas)
Descripción: Ninjutsu en el cual se utiliza el chakra para que partes del cuerpo del usuario adquieran rasgos animales, se alargan las uñas formando garras, se gana en velocidad y fuerza, crecen colmillos, se comienza a andar la mayor parte del tiempo de forma cuadrúpeda, etc.

Harem no Jutsu (Explosión sexual)
Descripción: Esta técnica es el resultado de combinar el Kage Bunshin no jutsu y el Sexy no Jutsu creando varias mujeres desnudas para distraer al oponente,usado en hombres. A diferencia del Sexy no jutsu este distrae aún más y puede provocar un desmayo debido a la gran pérdida de sangre en la nariz. Puede dejar incosiente al oponente por un turno.También tiene efecto en kunoichis si se transforman en chicos.
Requisitos: Saber Kage Bunshin y Oiroke no Jutsu

Hi no Hagane (Alas del sol)
Descripción: Esta técnica provoca una avalancha de rocas que caen sobre los enemigos. Para realizarse se tiene que estar en una montaña o acantilado a una altura superior a la del enemigo.

Hiraishin no Jutsu (Teletransporte del Dios)
Descripción: Es una Técnica de espacio y tiempo evolucionado del Shunshin no Jutsu. Esta técnica le permite al usuario transportarse o transportal objetos al lugar deseado, es como una técnica de teletransportación.También permite al usuario escapar dentro de técnicas de prisiones como la prisión de agua,etc. A diferencia del shunshin esta técnica es como desaparecerse de la nada si usar velocidad, en cambio el shunshin sí.
Esta técnica solo puede ser usado cada 4 turnos para los genins,pero para otros rangos cada 2 turnos.

Hyakka (Técnica de Florecimiento)
Descripción: Crea un campo de flores que envuelve todo el lugar, las flores son hermosas y de colores brillantes, pero tan mortales como hermosas. Todo el lugar se envuelve en rosas

Hikarakuyou (Técnica de Esparcimiento de Flores)
Descripción: Después de usar su espada para lanzar las flores en el aire, el ninja los convertirán en bombas explosivas que caerán sobre el enemigo.

Hyakkaryouran (Múltiples Flores en Florecimiento)
Descripción: El ninja soltará una multitud de pétalos de flor de su manga que fluirán a través del aire y rodeará a su enemigo. El ninja entonces podrá moverse a través de los pétalos sin ser descubierto.

Hitokugutsu (Marioneta Humana)
Descripción: Técnica de Ninjutsu que permite al ninja transformar cuerpos humanos en marionetas. Estas pueden usar su propio chakra, el ninja marionetista utiliza cuerpos muertos, los cuales una vez hechos marioneta, conservan el poder y los ataques originales del cuerpo.
Requisitos: Marioneta como arma ninja.

Jikki Chikamatsu no Shuu (La Colección de 10 títeres de Chikamatsu)
Descripción: Técnica de Ninjutsu que permite al ninja convocar 10 marionetas muy poderosas, se dice que esta técnica es más poderosa de todas las técnicas de marionetas. Cada marioneta es controlada con un solo dedo, y estas pueden utilizar armas, y crear sus propios Jutsus.
Requisitos: Pergamino de las 10 marionetas

Jigoku no Ayatsuri Ningyou (Infierno del Marioneta)
Descripción: La marioneta ataca al Enemigo con el lanza llamas que lleva equipado, el calor es tan intenso que se asemeja bastante en el que hay en el infierno de ahí el nombre, este poderozo ataque suele ser debastador en el enemigo ya que produce fuertes quemaduras en el adversario eh incluso llega a la muerte de éste.
Requisitos: Marioneta como arma ninja.

Kage Bunshin no Jutsu (Clones de Sombra)
Descripción: El usuario crea clones reales de él mismo. Algunas veces estos clones se pueden volver en clones explocivos si se tiene la técnica de Bunshin Daibakuha. En un turno solo pueden crear 10 clones máximo.

Kage Mane no Jutsu (Imitación de sombra)
Descripción: Después de la formación necesaria de sellos el usuario es capaz de manipular su sombra a lo largo de toda la superficie. La sombra del usuario siempre tiene un límite pero si topa con un objeto que genere sombra puede tomando ese punto agrandarla y continuar alargándola.

Kai (Liberar)
Descripción: El usario emplea esta tecnica para liberarse a si mismo o a otros de un genjutsu enemigo.
Cada 2 turnos.

Kage Kubi Shibari no Jutsu (Estrangulacion de sombra)
Descripción: Después de usar el Kage Mane no Jutsu el usuario usa su sombra para crear una mano que se arrastra hasta el cuello del oponente para estrangularle.
Requisitos: Saber usar el Kage Mane no Jutsu

Kage Nui (Cocedura de Sombras)
Descripción: El usuario primero forma los sellos necesarios para alargar la sombra hasta donde se desea y luego se forman nuevos sellos para hacer que de la sombra se estiren una especie de lanzas ó espinas con el mayor poder incluso que una katana.

Kage Enmmase no Jutsu (Extrangulación de sombra avanzada)
Descripción: Una evolucion de el Kage Kubishibari no jutsu ,en la cual lanza una bomba de humo,luego aprovecha esto,para hacer una cupula de sombras gigante que atrapa al enemigo y posteriormente la explota , conprimiendo lo que esta andentro.
Requisitos: Tener Bomba de Humo como arma.

Kage Yose no Jutsu (Encuentro de las sombras)
Descripción: El El usuario primero usa el Kage Nui para alargar la sombra hasta el oponente para crear así el Kage Kubi Shibari en el cuerpo del oponente. Estos hilos pueden también tirar un objeto como armas arrojadizas ó sellos explosivos. Es una combinación del Kage Nui y Kage Kubi Shibari
Requisitos: Saber usar el Kage Nui y Kage Kubi Shbari

Kirigakure no Jutsu (Técnica de ocultarse en la niebla)
Descripción: El ninja puede hacer que la neblina que rodea el lugar rodee su cuerpo haciéndolo invisible para el enemigo, esto le permite acercarse sigilosamente para asesinar al enemigo.

Konbi Henge (Transformación combinada)
Descripción: Dos o más personas o criaturas pueden usar el Henge no Jutsu (Transformación) juntos, haciendo que dos personas sean una. La técnica se termina cuando uno del ninjas rompe la conexión.

Kuchiyose no Jutsu (Técnica de invocación)
Descripción: Ninjutsu de tipo espacio-temporal, diseñado para invocar distintos tipos de seres vivos u objetos utilizados para el combate, los cuales están en otro tiempo o espacio.
Requisito: Mascota Ninja

Kugutsu no Jutsu (Técnica de control de marioneta)
Descripción: Habilidad ninja que utiliza a una marioneta como arma en el combate.
Requisitos: Marioneta como arma ninja

Kuchiyose: Doton: Tsuiga no Jutsu (Invocación del Rastreador Terrestre)
Descripción: El usuario invoca una serie de perros que pueden rastear al enemigo debejo de la la tierra y atacarlos sorprendidamente.
Requisitos: Perros ninjas como arma.

Kuro Higikiki Ippatsu (Doble Mecanismo, Golpe final)
Descripción: Técnica donde participan dos marionetas, estas se desarman por completo, sus cuerpos se unen para formar una jaula que atrapara al oponente, mientras que de sus extremidades salen filosas estacas que se impactan contra la jaula, hiriendo al enemigo.
Requisitos: Marioneta como arma ninja

Kuro Higi Kiki Ni Hatsu (Crisis del segundo debut)
Descripción: Técnica una de las marionetas ataca al oponente por la espalda sin previo aviso, capturándolo dentro de su cuerpo, el oponente debe estar quieto para poder capturarlo, una vez dentro, filosas navajas partes la jaula, aquel que se encontraba dentro de ella, jamás saldría con vida.
Requisitos: Marioneta como arma ninja.

Nantai no Jutsu (Cuerpo Flexible)
Descripción: Permite al usuario estilar su cuerpo.

Ninpo: Shinranshin no Jutsu (Confusión Mental)
Descripción: en este se utiliza el chakra para golpear la mente de un enemigo haciendo que el mismo se descontrole y ataque a sus compañeros. Esta técnica deja confundido al oponente por un turno.
Cada 2 turnos.

Odama Rasengan (Rasengan Gigante)
Descripción: Una versión superior y mucho más grande y más potente del Rasengan creada al combinar la energía de dos Rasengan.

Oboro Bunshin no Jutsu (Clon de niebla)
Descripción: Técnica de Ninjutsu similar a la técnica de clones normales, a diferencia de que estos clones son de naturaleza de agua y se pueden crear cientos de ellos, estos clones distraen al enemigo, mientras el ninja se oculta en sus sombras para atacar al enemigo sin ser visto. Son clones falsos.

Oiroke no Jutsu (Técnica Sexy)
Descripción: Consiste en usar el Henge no Jutsu para transformar su cuerpo en el de una hermosa chica con proporciones corporales perfectas y desnuda. Puede dejar distraído al oponente por un turno depende del carácter.También tiene efecto en kunoichis si se transforman en chicos.

Puri-Puri no Jutsu (Técnica de superseducción)
Descripción: Esta técnica es una versión mejorada del Oiroke no Jutsu y con más seducción, Al usar el Oiroke no Jutsu el usuario empieza a hacer movimientos sexuales como mover los pechos o otras cosas. Tambien pueden combinarlo con un Kage Bunshin que sale 2 chicas desnudas juntas haciendo cosas sexuales. Deja al oponente incosiente por un turno y tambien puede ser utilizada en kunoichis si este se transforma en chicos.

Rasengan (Bola espiral)
Descripción: Consiste en crear una poderosa esfera azul de chakra girando en varios ángulos con la que se golpea al enemigo.

Rasengan Nirentotsu (Doble bola espiral)
Descripción: El usuario crea dos rasengans, una en cada mano.

Satetsu (Arena Metalica)
Descripción: El ninja liberara una nube de arena con aleaciones de metal que hacen que esta sea tan densa como el mismo, el ninja puede utilizar esta arena para formar cualquier objeto o arma que este necesite.

Satetsu Kaihou (Red de arena metálica)
Descrición: A partir de la arena de hierro creada, se mezcla toda y se transforma en una enorme y afilada red que se clava en el suelo y las paredes rodeando y cortando al oponente.
Requisitos: Controlar el Satetsu

Satetsu Shigure (Lluvia Otoñal de Arena Metálica)
Descripción: Transformando la arena metálica en filosas espinas, el ninja puede arrojarlas hacia su oponente, estas espinas son tan duras que nada puede detenerlas.
Requisitos: Control del Satetsu

Shunshin no Jutsu (Teletransporte)
Descripción: Básicamente esta técnica permite al usuario moverse a una velocidad extraordinaria, dándole ventaja en desplazamientos y ataques sorpresa. Cuando estás dentro de técnicas de prisión no puedes usar esta técnica.
Solo se puede usar cada 2 turnos.

Sumi Bunshin no Jutsu (Técnica del Clon de Tinta)
Descripción: Usando su Chakra, el ninja puede hacer trazos de tinta en el aire que rápidamente toman la forma del creador, funcionando de forma similar a un clon de agua.

Sumi Kawamiri no Jutsu (Técnica del Reemplazo de Tinta)
Descripción: Al ser atacado, el ninja rápidamente cambia de lugares con una imagen de tinta exactamente igual al usuario que recibirá el ataque en su lugar, esparciéndose sobre el oponente al contacto.

Zankuuha (Onda de Sonido Cortante)
Descripción: Usando las aberturas aéreas instaladas en sus brazos, el ninja puede controlar olas supersónicas y presión atmosférica. Esta técnica crea una ráfaga maciza de viento que puede atacar a su oponente. La ráfaga es tan fuerte que puede incluso romper rocas.

Zankyokukuuha (Onda de Sonido Supersónico Cortante)
Descripción: Variación de la onda de sonido cortante, pero con la diferencia de que esta es más poderosa que la anterior, y que su poder destructivo es tan grande que puede destruir lo que sea.
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